游戏挑选迷茫 玩游戏迷茫
骑马和砍杀2
《骑马和砍杀2:霸主》是一款很有名的游戏,它的方法是模拟的,玩家可以通过指挥官的视角,指挥自己的士兵前进、攻击、战斗、撤退、战斗,甚至可以在自己的城市中自在活动主题,招募士兵、购买武器、训练士兵、进步自己的战斗水平而且还加入了更多的阵营和内容,受到了玩家们的好评。
《最终幻想7:重制版》
《最终幻想7》是一部特别典范的RPG回合制对战游戏,而且整个《最终幻想》系列也在游戏界深受欢迎,现如今各大游戏厂商,都在重置当年的一些典范作品。
《最终幻想7》重制版变化特别大,不仅仅是画面提高,而且方法、视角、风格都改变了,完全变成一款第三人称动作游戏,还拥有一些剧情和冒险元素,这代作品如果不看本体的话,完全可以把它当成一部新动作游戏去游玩。
上古卷轴5:天际
《上古卷轴》是由B社开发的古典奇幻人物扮演(RPG)游戏,整个游戏具有庞大的全球观和极高的自在度和可玩度。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗全球吞噬者巨龙奥杜因的征途。
上古卷轴5:天际又称为老滚5,是老滚系列的一大巅峰神作,到现在社区活跃度依然很高,也许是由于mod的加持,b社旗下的一大神作。一度开创了放开全球的先河,啥子才叫真正的放开全球,老滚5带你感受美式RPG的高兴!
在众多MOD的加持下,这个游戏被玩家玩出了多种花样。游戏中那句著名的梗:“我曾经和你一样是一名冒险者,直到我的膝盖中了一箭”在玩家中广为流传。
迄今为止,《上古卷轴5》天际仍然PC里必不可少的必玩大作,让人愿意花时刻尝试这款游戏并不会觉得时刻飞逝的游戏。
荒野大镖客:救赎2
《荒野大镖客:救赎2》是由R星发行了一款人物扮演类游戏。游戏的主角是亚瑟,玩家主要扮演他尝试一把19世纪末美国西部荒野牛仔的冒险故事。
《荒野大镖客2》的故事是以小说《荒野大镖客》为背景而叙述的,整个游戏的主线剧情动人而又精妙。玩家将沉浸于壹个西部荒野真正而又可信的全球中。
除了主线剧情外,玩家可以自在行动,尝试西部荒野不一样的人生。游戏中的一切都特别天然,每一处都是风景。玩家和NPC互动,会发现每个NPC都有不同的故事。因此整个游戏,玩家的带入感极强。
巫师3:狂猎
这个不用多说了吧,波兰蠢驴CDPR的巅峰之作,RPG的史诗之作,原著《猎魔人》也是波兰国宝级的名著作品。这游戏当时连着玩了快一周,最后结束的时候,看着屏幕上的“利维亚的杰洛特的故事已经结束”,那是我第一次在游戏中感觉到“怅然若失”。玩完之后直接电子ED了快半个月,对其他游戏都提不起来啥子兴趣。
《巫师3》荣获2024年度GDC游戏和最佳技术两项大奖。由此可见,它的游戏性和可玩度毋庸置疑。
圣安地列斯5
《圣安地列斯5》是由R星发行的另一款典范动作类游戏。游戏画面精致细致,音效逼真,故事务节紧凑有趣。它的充满黑色幽默和犯罪元素的故事务节和特殊魔力使其成为了不可有失的游戏。(懂得都懂,杰出大作无需解释)
在圣安地列斯5的全球里,不限制于任务的枷锁,不论是小游戏,赛车,甚至犯罪,都能让你走上人生巅峰。只要有钱,房子,车子,军火武器,地位等等都可以拥有。
红色警戒2
《红色警戒》作为即时战略游戏的始祖,它是由Westwood企业于1996年出品的,而《命令和征服:红色警戒2》则是《红色警戒2》的一款非官方续集。
其中《红色警戒2》的某个MOD版,在国内几乎超越了常规版本,成为百玩不厌的典范,多年时刻都存在PC里,是不是翻出打一把。和《星际争霸》一样,无聊的时候,开个地图,享受虐PC的趣味,单机游戏玩家还是这么简单。
最后的生还者/美国末日
好像又是大叔+萝莉,美国人也许喜爱这种组合。
老生常谈的壹个游戏,画面剧情,枪械手感,爆破物的实用程度,高难度物资匮乏带来的刺激感,都是佳作以上的成绩,如果顽皮狗没有推出第二代的话,美国末日的含金量将继续上升。
《艾尔登法环》
《艾尔登法环 / 上古之环》是BANDAI NAMCO企业发行的人物扮演RPG游戏,游戏主题是一款黑暗幻想类手游。注重RPG元素一直保持着高难度,让玩家尝试到战胜困难所带来的趣味和胜利的感觉。在Elden Ring的全球里充斥着危险和威胁,有很多地方等待着大家寻觅。
《消逝的光芒2 坚守人性》
《消逝的光芒2》打造了壹个逼真的末日全球,通过“昼夜循环”、“高楼跑酷”和“垂直地图”带领玩家感受丧尸国度的魔力。病毒获胜了,文明退回了黑暗时代,作为人类最后的堡垒其中一个,需要你活下去,并重塑这个全球。
《消逝的光芒2》的美术风格更加柔和细腻,画面表现等于杰出,人物的面部表情和特征特别细致,皱纹疤痕等细节可圈可点,脸部建模种类数量相对多,女主拉万的脸模也备受诟病。游戏以城市风光为主,序章前期会有一段野外场景,夕阳西下组合上人烟稀少的街道,渲染了末日气氛。