三国志11:只让你加满其中一项能力 三国志11msg
在三国志11的游戏全球里想要初步了解壹个武将,也有着一套特殊的数据体系,那就是“五维”。游戏中所谓的五维,就是指统率、武力、智力、内政和魔力这五个项目上的能力数值。
金无足赤,人无完人,老祖宗对于“技能点有限”的概念早就看得很透彻。三国志11游戏的五维评价体系里,只有曹操、周瑜等一些尽也许接近最佳的人,却不存在完全满分全能的情况。本期的话题有点剑走偏锋,如果让你自创武将,只允许选择壹个领域的能力加满100点,代价则是其他能力都只有1,到底如何选择是最好的呢?下面,就让大家逐一去解析。
统率满分:
按照原版三国志11游戏的设定,统率力是和部队的防御值挂钩的。换言之,壹个人物的统率力越高,所带领的部队就越抗揍,不过武力值只有1点的话,这样的队伍就只能是乌龟军团了。即便给这样的人物匹配霸王特技,杀伤力也是特别低下,几乎没有生存下去的也许。
武力满分:
个人的武力值直接影响部队的攻击力,这无疑是三国志11游戏的一大配置槽点,其实壹个武将的统率能力无疑更能决定全军的攻防属性。相对来说,武力值满分的人物比统率值满分的人物更容易生存和进步起来,毕竟可以通过单挑生擒到不少俘虏。只是这魔力值太低,不好长久稳住人心。
智力满分:
虽有经天纬地之才,却是手无缚鸡之力,说的应该就是这样智力满分,其他方面都几乎挂蛋的文化人。这类人物如果装备了神算,那么无论控制还是输出就全靠施展计谋了,想要活得更久,必须寸步不离军乐台,一旦气力跟不上,就只能任人宰割。
内政满分:
对于种田流派的三国志11玩家们而言,壹个内政顶尖的人才无疑能让基建职业事半功倍,可如果让这样的人自立门户进步,活下来的希望也是微乎其微。粮食和资金确实可以办很多事,却不能化解招募小弟的难题。满分内政的人物武不能抓人,文不能服人,除非有在野武将主动前来投奔,不然也是坐吃山空。
魔力满分:
在还有其他在野武将资源的前提下,魔力值满分的人物无疑是最有希望生存甚至进步起来的。组合上眼力特技就更好了,搜素出来的人几乎无法回绝100点的魔力招抚,只要在前期快速找到尽也许多的小伙伴,往后的事务交给他们去办就行,自己只需要扮演老好人力资源总监的人物就能万事大吉。
钟爱三国题材战略游戏的兄弟们,平时想得最多的,无非就是如何把心仪的武将打造得接近最佳。近期我一直潜心在研究的taptap版《军令如山:王者之心》,为此就打造了壹个很丰盛的养成体系。其中最直接的助力,就是各种金丹,何处不足就嗑一口,属性还是永久提高的。
在《军令如山:王者之心》手机游戏里嗑丹,目的就是要在更新之余再获取更多的潜力点,这样才能分配到更广泛的用途。能力的无止境提高加上三个战法的携带资格,让极致的三国历史名将锦上添花,即便那些碌碌无为的普通将领,也能够凭此获取一次从头证明自己的机会。
不同的能力特长,还可以对应到不同的官职岗位。《军令如山:王者之心》的官府体系内,配置了城守、长史和主簿,对应武力、智力和内政能力较强的人物才能胜任。这里既鼓励综合进步,也接纳重点偏科,只要有一技之长总能发挥价格。