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原神人物策略 原神人物策略攻略

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:本攻略分为以下几个部分∶①角色技能解析②角色天赋分析③角色命之座解析及抽取建议④角色武器推荐及分析⑤角色圣遗物推荐⑥角色阵容适用分析注∶本文主要讲解副c万叶,主c万叶在有六命之前并不推荐①角色技能解析「普通攻击」从普攻倍率上来看,万叶的普攻倍率很高,通过与刻晴的对比,万叶的普攻倍率甚至比刻晴的倍率还,原神人物策略 原神人物策略攻略

 


本策略分为下面内容多少部分∶

①人物技能解析

②人物天赋解析

③人物命之座解析及抽取提议

④人物武器主推及解析

⑤人物圣遗物主推

⑥人物阵型适用解析

注∶这篇文章小编将主要讲解副c万叶,主c万叶在有六命之前并不主推

①人物技能解析

「普通攻击」

从普攻倍率上来看,万叶的普攻倍率很高,通过和刻晴的对比,万叶的普攻倍率甚至比刻晴的倍率还高,只是重击倍率要比刻晴低很多,但万叶的主要定位是副c,因此普攻站场输出并不重要

结合万叶的e技能来看,下落攻击的倍率要重要的多,而通过和魈的对比,万叶的十级下落攻击倍率,甚至比魈的倍率还要高0.2%!当然,魈如果开大的话,万叶的伤害还是远远比不过魈

而且其实这样的对比并没有啥子太大的意义,毕竟两者的定位不同,可比性不大,我在这里讲述出来,只是为了方便旅行者更好的了解万叶的普攻情况

当然,如果有能力抽到满命的话,就有意义了,我觉得官方把万叶的普攻倍率设定的这么高,根本上是为了六命万叶作为主c的时候有着一定的站场输出能力,不至于让大家觉得六命不值(ಡωಡ)

「元素战技」

万叶进行范围聚怪,并腾空而起,如果由于e技能而在空中进行下落攻击,则下落攻击转换为风元素伤害,并在地面留下壹个风眼牵引周围敌人造成持续风伤,风眼是会被其他元素染色的,染色后造成额外的元素伤害,点按和长按的不同差异只有技能范围和伤害,和下落攻击及其造成的风眼无关

万叶的e技能是为数不多的地面聚怪,其他的除了砂糖都是空中聚怪,很容易把怪聚太高打差点人,而地面聚怪就不会有这种难题,当然砂糖也是地面聚怪,然而砂糖大招的聚怪强度太低了,很容易被打散,顶多叫击飞,而且还有充能的难题,比不了万叶

万叶的e技能影响不只有聚怪这么简单,最核心的机制则和他的天赋相对应,这点大家后面再讲

「元素爆发」

万叶给周围挥砍一刀,造成风伤,生成壹个很大范围的领域,每两秒造成一次风伤,领域会被染色,造成额外对应元素伤害,持续时刻八秒。

万叶的大招每两秒触发一次伤害,一共持续八秒,加上第一段斩击伤害的话一共是六段伤害,十级总倍率的话高的吓人,一共是1811.52%的倍率,每段伤害看似不高,其实叠加起来的话伤害还是很乐观的,万叶的这个大招就是主打扩散伤害的,在范围内为主c提供一定的额外伤害和元素附着

②人物天赋解析


固有天赋

队伍中人物冲刺体力消耗减少20%,好家伙凯亚,雷泽直接失业,是个不错的跑图天赋

相闻之剑法

万叶用e技能时,扩散到其他元素,下落攻击增加200%对应元素的伤害,视为下落攻击伤害,这一天赋直接性的给万叶e技能后的下落攻击增加了200%的倍率,如果再加上e技能本身的倍率,那么这一套伤害下来,十级总倍率高达1073.46%,果然又一个倍率怪(ಡωಡ)

风物之诗咏

万叶触发扩散反应后,会根据自身的元素精通给队友提供一定的元素伤害加成,持续八秒,而且这个效果,不同元素伤害加成是可以同时存在的

就比如说我用e技能扩散了火,又用大招扩散了水,那么全队的人都会获取火伤加成和水伤加成,这种效果是很强大的!

比如我实战的时候喜爱带着胡桃和行秋,我完全可以用万叶扩散水之后再用大招扩散火,这样行秋和胡桃都获取了对应元素伤害加成,短时刻内的伤害更高

当然这只是一种应用场景,其他的应用场景还很多,就等着小伙伴们去发掘啦!

这个天赋对于万叶来说是当副c最核心的天赋了,我粗浅的算了一下,拿四星铁锋刺的万叶带元素精通四风套不思考副词条的情况下元素精通能到822,能够给队友提供32.88%的元素伤害加成,何况大家副词条还能歪出不少精通,如果精通能叠到1000,那他就能给队友提供40%的元素伤害加成!!

壹个元素杯子才加46.6%,这等于于多了壹个元素杯子,而且元素伤害加成的伤害计算乘区很靠后,因此不会有稀释的难题,这就是实打实的提高

③人物命之座解析




一命
减少e技能10%的冷却时刻,释放大招后重置e技能冷却时刻
这个技能可谓是万叶的核心命座了,万叶的伤害来源和聚怪能力都来自e技能,可以说是核心技能了,这一命座大大进步了e技能的释放频率,也变相的增强了万叶的聚怪能力,我特别提议有能力的小伙伴抽壹个一命出来
二命
在大招领域增加200点元素精通
这也是万叶的壹个核心命座,一方面增强了万叶天赋给队友增加元素伤害的能力,另一方面给队友增加了元素反应伤害,对于队伍的整体伤害有着极大的提高
三命
e技能等级增加三级
四命
当万叶元素能量低于45点时,释放e技能会额外回复3-4点能量,处于滑翔情形时,每秒回复两点能量
一个很实用的命座,很直接的加快了万叶的充能速度但不是必抽的命座,毕竟成本太高了
五命
进步大招等级三级
六命
万叶释放e技能或大招后,普攻转为风元素伤害,同时元素精通会进步万叶普攻,重击,下落攻击造成的伤害
看到这个命座是不是豁然开朗了?前面普攻和技能的倍率都特别高,对于壹个辅助副c来说是不太正常的,但官方其实是为了让六命有更好的卖点,六命的万叶不敢说比魈要强,然而爆发伤害以及伤害持续性要比魈更强,果然每个辅助都有想c的心(ಡωಡ)

万叶的六命一个直接改变人物定位的质变命座,把他从辅助副c的位置拉到了站场主c的位置,而且还开创了精通转为伤害的新的机制,从这里可以看出,官方想要改革传统主c的套路以及面板叠加方法,至于六命万叶到底叠攻击还是叠精通就不是我等凡人可以触及的领域了,俺没那个钱啊!



命之座拓展资料∶
万叶的命之座各个都有很大的影响,特别是一命二命对于整体队伍的提高最大,虽然六命有着拆分机制的嫌疑,然而对于平民来说还是相对友好了,平民命座我相对提议抽个一命或者二命就可以停手了,氪佬的话提议要么抽到二命,要么满命,卡在中间很尴尬的

④人物武器主推及解析

五星武器∶苍古自在之誓>天空之刃

苍古自在之誓∶这把剑是官方定的唯一武器,无论是副词条元素精通还是被动给全队人物进步普攻,重击,下落攻击的伤害,都特别适合万叶(尤其适合给魈打辅助(ಡωಡ))




天空之刃∶副词条为元素充能,可以进步大招的释放频率,不过就不如副词条为元素精通的武器来的要好




其他的五星武器都不适合打副c的万叶,故不在此主推

四星武器∶铁蜂刺>暗巷闪光

铁蜂刺可以说是万叶的四星毕业武器了,副词条高额的元素精通加成以及被动进步伤害都适合万叶,而且这是锻造武器,精炼较为容易




暗巷闪光是除了铁蜂刺以为唯一壹个加元素精通的四星一只手剑,不能说特别适合,只能说是看上了他副词条元素精通的加成,不过有点鸡肋90级,才加55点元素精通


三星武器∶暗铁剑
我相对主推用暗铁剑进行过渡,毕竟有着较高的元素精通加成,只是白字有点低,已经被动不太合适

⑤人物圣遗物主推

前期过渡的话,相对主推教官四件套,二件套增加精通的同时,四件套还可以给全队增加精通



到了后期,还是主推翠绿猎人四件套也就是风套四件套,毕竟有着高贵的40%减抗,还是更适合打副c位置的万叶



圣遗物主词条∶
理之冠∶元素精通/暴击/爆伤(暴击爆伤为主c用)
空之杯∶元素精通/风伤(风元素伤害为主c用)
时之沙∶元素精通(六命主c情况由于目前没人测试,因此作者也不了解六命是用攻击沙还是精通沙,不过没有六命想打伤害还是用攻击沙好)

圣遗物副词条∶元素精通>暴击率>元素充能效率
圣遗物有个机制∶头,杯子,沙漏副词条里不会出现跟主词条一样的词条,因此我相对提议这三件圣遗物的副词条可以追求一下暴击率,来进步一定的输出,毕竟万叶各个技能倍率都特别高,能不浪费就不浪费(ಡωಡ)
⑥人物阵型适用解析
万叶可以说是很万金油的壹个副c人物了,任何元素队伍都适合带壹个万叶去聚怪以及进步元素伤害,当然岩队除外,不过也是可以用万叶去进行壹个聚怪,不过这种事,让摸鱼的温迪去不就好了?(ಡωಡ)
在风队里面,万叶很适合魈,由于魈需要持续的打桩打到更多的怪物才能输出最大化,不过能够除万叶外聚怪的人物都不适合魈,温迪聚太高,打差点,琴不稳定,没法持续聚怪,砂糖聚怪强度太弱,时刻太短,只有万叶现在相对合适给魈来聚怪

接着由于万叶的被动加元素伤害是可以不同的元素伤害加成可以同时存在,我相对提议队伍里可以加两个主c/副c,比如胡桃和公子/行秋,迪卢克和行秋/重云,公子和菲谢尔/北斗一类,万叶可以给这些人物同时提供元素伤害加成,让队伍输出的伤害更高

拓展资料∶万叶一个相对万金油的副c人物(参考阿贝多,一样万金油),在元素队伍里能给整个队伍带来极高的提高,是不可多得的杰出辅助,同时极高的技能倍率又可以给队伍带来很可观的额外伤害,我相对提议有输出很高的主c的旅行者去抽取壹个(物理主c和岩系主c除外),如果是目前还没有合适主c的旅行者呢,还是不要去抽取了,相对提议攒着原石到下个版本去抽神里或者宵宫