有哪些单机游戏让你初次试试便欲罢不能 有哪些单机游戏不需要网络
摘要:沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收,有哪些单机游戏让你初次试试便欲罢不能 有哪些单机游戏不需要网络
沉浸式尝试
关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式尝试”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。
按照Bethesda的设计观,“沉浸式尝试”的决定因素除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰盛有趣的对话,久玩不厌的更新体系,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计趣味无穷的据点体系。
令人忘记时刻的精品游戏
在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时刻,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式尝试”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却趣味无穷的科技和领土体系,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节拍,以及基于此之上的,“写实”的游戏尝试,令玩家总是感到欲罢不能。
小编认为是一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的尝试,例如《超次元游戏海王星VII》、《四仙女Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有难题呢。